domingo, 26 de febrero de 2012
sábado, 25 de febrero de 2012
¿Ha evolucionado la radio en internet?
En los útimos años la radio en internet, ha evolucionado de una manera sobrenatural.Es una forma original y moderna de escuchar música. No obstante la presencia de la radio en interne ha sido bastante desigual, por ejemplo, en las estaciones locales son pocas las que disponen de páginas web y en el caso que la tuvieran se limitan a colgar datos sobre la estación en cuestión e informar sobre su programación. Otras cadenas, en cambio, posibilitan la escucha en directo, en el orden y momento que deses, incluso incorporan chats.
La primera estación de radio, fue desarrollada por Carld Malumud, en ella se usaba una tecnología llamada MBONE. En febrero de 1995 surgió la primera estación a tiempo completo, llamada Radio HK creada por Norman Hajjar , donde se emitia música de bandas independientes . El método de Hajjar fue usar un reflector de conferencia web CU-SeeMe conectado a un CD de audio personal corriendo en un bucle infinito. Posteriormente fue convertida en una de los servidores de Real audio .En la actualidad, alguna estación de radio utiliza de servidores web de proveedores para hacer veinticuatro horas al día
En América Latina la más importante fue Cool Radio dirigida por Benny Aharonov, Marcos Bucay e Ilan Arditti, emitida desde México en el año 2000
En el año 2003 Windows lanza al mercado Windows 2003 server, permitiendo una mejor calidad tanto para los oyentes como para el programa, pudiéndose conectar a una transmisión única de forma estable y con una mayor calidad de sonido, alcanzando hasta 128 kbps
A finales de 2004 se dio a conocer el podcasting, el cual consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera
Hoy en día podemos estar conectados continuamente a cualquier cadena de radio, gracias a la tecnología.
http://recursos.cnice.mec.es/media/radio/bloque1/pag9b.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_por_Internet
http://www.weblandia.com/radio/esca2-e.htm
http://lahistoriadelosmedios.wordpress.com/2010/10/02/radio-e-internet/
http://www.cultureduca.com/radio_hist_internet03.php
La primera estación de radio, fue desarrollada por Carld Malumud, en ella se usaba una tecnología llamada MBONE. En febrero de 1995 surgió la primera estación a tiempo completo, llamada Radio HK creada por Norman Hajjar , donde se emitia música de bandas independientes . El método de Hajjar fue usar un reflector de conferencia web CU-SeeMe conectado a un CD de audio personal corriendo en un bucle infinito. Posteriormente fue convertida en una de los servidores de Real audio .En la actualidad, alguna estación de radio utiliza de servidores web de proveedores para hacer veinticuatro horas al día
En América Latina la más importante fue Cool Radio dirigida por Benny Aharonov, Marcos Bucay e Ilan Arditti, emitida desde México en el año 2000
En el año 2003 Windows lanza al mercado Windows 2003 server, permitiendo una mejor calidad tanto para los oyentes como para el programa, pudiéndose conectar a una transmisión única de forma estable y con una mayor calidad de sonido, alcanzando hasta 128 kbps
A finales de 2004 se dio a conocer el podcasting, el cual consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera
Hoy en día podemos estar conectados continuamente a cualquier cadena de radio, gracias a la tecnología.
http://recursos.cnice.mec.es/media/radio/bloque1/pag9b.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Radio_por_Internet
http://www.weblandia.com/radio/esca2-e.htm
http://lahistoriadelosmedios.wordpress.com/2010/10/02/radio-e-internet/
http://www.cultureduca.com/radio_hist_internet03.php
lunes, 9 de enero de 2012
miércoles, 14 de diciembre de 2011
Linea de tiempo
1ºGeneracion:
Abarca desde 1946 hasta 1957.Sus componentes eran válvulas electrónicas y tubos de vacío.
Entre 1937 y 1952, John v . Atanasoff diseño y construyo dos computadoras electrónicas y digitales
Componentes:en 1947 Walter Brattain, John Barden y W Shockley inventan en los laboratorios Bell el transitor, que sustituyó a la vavula de vacio por su mayor fiabilidad.
Autores: Konrad Zuse y Jonh Eckert.
Hitos: El ordenador mas conocido fue el ENIAC y el lengua que se utilizaba en este tipo de ordenadores era el lenguaje maquina
2º generación:
Abarca desde 1958 hasta 1964. Sus componentes: Jack Kilby inventa el circuito integrado, usandose en un principio para chips de memoria.
Maquinas: enigma
Autores: John Von Neuman
Hitos: Empiza la Fabricación industrial y comercializacion de ordenadores y nace el primer programa de inteligencia artificial: el Lisp
3ºgeneración
Abarca desde 1965 hasta 1971.
Sus componentes: contienen circuitos integrados o chips y dieron lugar a la microelectrónica, con este nuevo sistema, la velocidad de los ordenadores llego a ser de alrededor de 100 millones de operaciones por segundo
Maquinas: Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas
Autores: Claire Kilby y Robert Noyce
Hitos: En 1965 IBM anuncio el primer grupo de máquinas, con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar, En 1960 investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaba un código, otra formas de codificar o programar
4ºGeneración
Abarca desde 1971 hasta 1988.
Sus componentes: Aparece los microprocesador, son circuitos integrados de alta densidad y una velocidad impresionante.Lo realzaron los ingenieros Ted Hoff y Federico Faggin en intel y fue el 4004, de 4 bits y 275 transitores
Maquinas:IBM crea el deisquete de 8 pulgadas
Autores:
Hitos: En 1976 Steve Jobs y Wozniak inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañia conocida como la de Apple, que fue la segunda compañia mas grande del mundo, En 1981 se vendieron 800.00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400.000.
5ºGeneración
Abarca desde 1983 hasta la actualidad
Sus Componentes: Se presenta el chip molecular, basado en moléculas de rotaxano, que harían las funciones de los transistores, si este proyecto se lleva finalmente a cabo un solo ordenador con un microprocesador molecular seria mas potente que la mayoria de los ordenadores que se han fabricado
Maquinas: Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster
Autores:
Hitos: en el año 2000, recibió el premio nobel de física para Jack Kilbi por la invención del circuito integrado, en 1983 Japón lanzó el programa de la quinta generación de computadoras con los obetivos esplicitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados
3ºgeneración
Abarca desde 1965 hasta 1971.
Sus componentes: contienen circuitos integrados o chips y dieron lugar a la microelectrónica, con este nuevo sistema, la velocidad de los ordenadores llego a ser de alrededor de 100 millones de operaciones por segundo
Maquinas: Aparecen los disquetes de 5.25 pulgadas
Autores: Claire Kilby y Robert Noyce
Hitos: En 1965 IBM anuncio el primer grupo de máquinas, con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar, En 1960 investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaba un código, otra formas de codificar o programar
4ºGeneración
Abarca desde 1971 hasta 1988.
Sus componentes: Aparece los microprocesador, son circuitos integrados de alta densidad y una velocidad impresionante.Lo realzaron los ingenieros Ted Hoff y Federico Faggin en intel y fue el 4004, de 4 bits y 275 transitores
Maquinas:IBM crea el deisquete de 8 pulgadas
Autores:
Hitos: En 1976 Steve Jobs y Wozniak inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañia conocida como la de Apple, que fue la segunda compañia mas grande del mundo, En 1981 se vendieron 800.00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400.000.
5ºGeneración
Abarca desde 1983 hasta la actualidad
Sus Componentes: Se presenta el chip molecular, basado en moléculas de rotaxano, que harían las funciones de los transistores, si este proyecto se lleva finalmente a cabo un solo ordenador con un microprocesador molecular seria mas potente que la mayoria de los ordenadores que se han fabricado
Maquinas: Creative Labs presenta la tarjeta de sonido Sound Blaster
Autores:
Hitos: en el año 2000, recibió el premio nobel de física para Jack Kilbi por la invención del circuito integrado, en 1983 Japón lanzó el programa de la quinta generación de computadoras con los obetivos esplicitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados
martes, 13 de diciembre de 2011
Busto parlante
He elegido esta canción escrita por Michael jackson, y cantada por un grupo entre los que destaca Enrique Iglesias..Los beneficios obtenidos fueron enviados para Etiopía
lunes, 12 de diciembre de 2011
jueves, 24 de noviembre de 2011
miércoles, 23 de noviembre de 2011
Peliculas
Las peliculas han existido desde tiempos remotos y con el paso del tiempo han ido mejorando tanto su calidad como imagen, por tanto las peliculas son obras de arte cinematográfico, transmite una historia mediante un guión.
Se pueden dividir en tres fases: preproducción, producción y posproducción
En la preproduccion:esta fase engloba todos los aspectos tanto la repartición de los papeles, la localización de las fuentes de financiación, la selección de ubicaciones..
La producción es una filmación de trabajo a ingenieros de sonido, escenográfos, maquilladores, modistas..en esta fase el director se tiene que ajustar al presupuesto que tieneç
Posproduccion: En esta fase podemos destacar los efectos especiales, por ejemplo el efecto de las escenas de acción creadas por cámaras en movimiento.
La estructura narrativa de una pelicula consta de tres procesos:
-El arranque: es preciso que ante todo capte la atención del lector
-El desarrollo: Debe de contener calidad emotiva y una unidad narrativa
-El desenlace: es el momento culminante de la narración donde se desvelan todos los secretos
Por lo tanto una pelicula es el resultado de un largo proceso de fabricación, en el cual intervienen diferentes equipos cada uno especializado en su profesión.
https://docs.google.com/document/d/1uPOJAhHz78slaDBTD9eEdUMPgQKSOoehelAYeEJenVM/edit
Ludopatía, fobias y enfermedades relacionadas con los juegos
Hoy en día una gran p
arte de la población sufre ludopatía, un deseo irreprimible de jugar, a pesar de ser conscientes de sus consecuencias.Se considera un trastorno del control de los impulsos, por lo que no es considerada una adicción. Los primeros sintómas que suelen aparecer pueden ser por ejemplo:Cometer delitos para conseguir dinero para jugar, sentirse inquieto al tratar de jugar menos, mentir en la cantidad de tiempo que inviertes jugando..Si no se toman medidas, la situación tiende a agravarse, ya que cuando la persona esta jugando, siente una satisfacción personal que es efímera.
Los tratamientos pueden ser muy diversos como, los grupos de auto ayuda y la medicación psiquiátrica, sin embargo no se puede asegurar que sea totalmente eficaz. También podemos destacar la terapia cognitivo-conceptual, consiste en problemas mentales y emocionales que no se aprecian exteriormente, además esta terapia utiliza técnicas para no recaer de nuevo en la ludopatía.
Más del 90% de los pacientes diagnosticados son hombres entre 25 y 40 años con el promedio de seis años de evolución del trastorno
Con el tratamiento adecuado y la voluntad personal puede superarse
Otras enfermedades relacionadas pueden ser pueden ser los videojuegos de ordenador.
La fobia es un trastorno de la salud enfermedad que se caracteriza por un miedo intenso y desproporcionado ante objetos o situaciones concretas como por ejemplo el miedo a los insectos
https://docs.google.com/document/d/15_y-bpk-v1vd3OsePavZjGHdDsE-GeMsJM0Rp1RpADg/edit
arte de la población sufre ludopatía, un deseo irreprimible de jugar, a pesar de ser conscientes de sus consecuencias.Se considera un trastorno del control de los impulsos, por lo que no es considerada una adicción. Los primeros sintómas que suelen aparecer pueden ser por ejemplo:Cometer delitos para conseguir dinero para jugar, sentirse inquieto al tratar de jugar menos, mentir en la cantidad de tiempo que inviertes jugando..Si no se toman medidas, la situación tiende a agravarse, ya que cuando la persona esta jugando, siente una satisfacción personal que es efímera.
Los tratamientos pueden ser muy diversos como, los grupos de auto ayuda y la medicación psiquiátrica, sin embargo no se puede asegurar que sea totalmente eficaz. También podemos destacar la terapia cognitivo-conceptual, consiste en problemas mentales y emocionales que no se aprecian exteriormente, además esta terapia utiliza técnicas para no recaer de nuevo en la ludopatía.
Más del 90% de los pacientes diagnosticados son hombres entre 25 y 40 años con el promedio de seis años de evolución del trastorno
Con el tratamiento adecuado y la voluntad personal puede superarse
Otras enfermedades relacionadas pueden ser pueden ser los videojuegos de ordenador.
La fobia es un trastorno de la salud enfermedad que se caracteriza por un miedo intenso y desproporcionado ante objetos o situaciones concretas como por ejemplo el miedo a los insectos
https://docs.google.com/document/d/15_y-bpk-v1vd3OsePavZjGHdDsE-GeMsJM0Rp1RpADg/edit
jueves, 10 de noviembre de 2011
martes, 8 de noviembre de 2011
miércoles, 2 de noviembre de 2011
Pago electrónico
El pago electrónico se usa cada vez más, debido a la comodidad y a la fiabilidad que ofrece. En la mayoría de los casos tienes que introducir, el número de la tarjeta de crédito y la fecha de expiración de dicha tarjeta. Una vez realizado dicho proceso, al volver a realizar tu compra solo tendrás que introducir tu usuario y contraseña ya que la información que has ofrecido anteriormente queda almacenada en la base de datos del servidor web.
Una de las ventajas para los negocios es que cuanto mayor pagos electrónicos haya, menos se gastaran en métodos convencionales que son mas caros.
Hay varios tipos de clases de pago electrónico: El pago a través de internet en el cual tienes que introducir los datos de la tarjeta de crédito; con la tarjeta TPV virtual es el pago mas seguro, ya que nos garantiza que los datos viajaran encriptados directamente del comprador al banco, además nos aseguro que el vendedor no se tenga constancia de ello.
http://www.marketingencasa.com/pago-electronico.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_pago_electr%C3%B3nico
http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2011/09/08/safetypay-primer-pago-electronico-con-licencia-del-banco-de-espana-1022/
http://www.slideshare.net/jfel79/medios-de-pago-electronico
Una de las ventajas para los negocios es que cuanto mayor pagos electrónicos haya, menos se gastaran en métodos convencionales que son mas caros.
Hay varios tipos de clases de pago electrónico: El pago a través de internet en el cual tienes que introducir los datos de la tarjeta de crédito; con la tarjeta TPV virtual es el pago mas seguro, ya que nos garantiza que los datos viajaran encriptados directamente del comprador al banco, además nos aseguro que el vendedor no se tenga constancia de ello.
http://www.marketingencasa.com/pago-electronico.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_pago_electr%C3%B3nico
http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2011/09/08/safetypay-primer-pago-electronico-con-licencia-del-banco-de-espana-1022/
http://www.slideshare.net/jfel79/medios-de-pago-electronico
miércoles, 26 de octubre de 2011
martes, 25 de octubre de 2011
martes, 18 de octubre de 2011
La radio en internet
La radio por Internet ha supuesto un gran cambio en los medios de comunicación, tanto es asi que algunas emisoras de radio solo se emiten a traves de la red. De todos podos podemos destacar que es bastante desiguial, ya que algunas nos ofrecen una gran cantidad servicios adiccionales como por ejemplo da la opción al oyente de escuchar sus canciones preferidas en el orden y momento que prefiere, incluso algunas de ellas ya han incorporado chats. Todo este se ha hecho posibles gracias a la cantidad de sevicios que hay como por ejemplo World Wide Web, correo electrónico, news, chat, Twitter, Facebook, Podcasting, Blogs, Streaming..
Historia: La primera emisora de radio llamada Internet Talk Radio fue desarrollada por Carld Malumud, escritor, técnologo y defensor del dominio Público.
En febrero de 1995 Norman Hajjar fue el primer creador de emitir la radio a través de internet por tiempo completo, emitiendo música de bandas diferentes
Fuentes Consultadas
Historia: La primera emisora de radio llamada Internet Talk Radio fue desarrollada por Carld Malumud, escritor, técnologo y defensor del dominio Público.
En febrero de 1995 Norman Hajjar fue el primer creador de emitir la radio a través de internet por tiempo completo, emitiendo música de bandas diferentes
Fuentes Consultadas
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